✅ 1주차 - 기획 및 구조 설계
- 역할 분담 최종 확정
- 기능 및 시스템 우선순위 정리
- 전체 흐름, UI 플로우 차트 설계
- GitHub 세팅 및 브랜치 규칙 정하기
- 캐릭터/몬스터/아이템 임시 프리팹 구성
✅ 2~3주차 - 핵심 기능 1차 구현
👥 조 1
- 플레이어 이동 구현
- 무기 장착 및 기본 공격 처리
- 캐릭터별 능력 수치 및 데이터 설계
👥 조 2
- 무한 맵 베이스 셋업
- 몬스터 생성 / 이동 / 처치 로직 구현
🖥 UI 담당
- HUD UI 기본 구조 설계
- 캐릭터 선택 화면 구성
📌 목표: 각 시스템 단독 실행 가능하도록 기본 기능 구현